版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

TileFlags

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描述

控制TileBase行为的标志。

属性

未设置任何 TileFlags。
LockColorTileBase 锁定由画笔或用户设置的任何颜色。
LockTransformTileBase 锁定由画笔或用户设置的任何变换矩阵。
InstantiateGameObjectRuntimeOnlyTileBase 在编辑模式下不实例化其关联的 GameObject,仅在播放模式下实例化。
KeepGameObjectRuntimeOnly在用另一个 TileBase 替换或擦除时,保留 TileBase 关联的 GameObject 在播放模式下。
LockAll所有锁定标志。