版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tilemap.GetEditorPreviewSprite

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声明

public Sprite GetEditorPreviewSprite(Vector3Int position);

参数

position 编辑器预览 TileTilemap 上的位置。

返回值

Sprite XYZ 坐标处的 Sprite。

描述

获取在编辑器预览 Tile 中使用的 Sprite,并根据 Tilemap 中单元格的 XYZ 坐标。

有关更多信息,请参阅 可脚本化的 TilesTilemap