版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tilemap.GetEditorPreviewTile

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public Tilemaps.TileBase GetEditorPreviewTile(Vector3Int position);

参数

position Tilemap 中单元格上编辑器预览 Tile 的位置。

返回

TileBase 放置在单元格中的编辑器预览 Tile

描述

获取 Tilemap 中单元格给定 XYZ 坐标处的编辑器预览 Tile

有关更多信息,请参阅 可编写脚本的 TileTilemap


声明

public T GetEditorPreviewTile(Vector3Int position);

参数

position Tilemap 上编辑预览 Tile 的位置。

返回

T 放置在单元格处的编辑器预览 Tile

描述

获取 Tilemap 中单元格给定 XYZ 坐标处的编辑器预览 Tile

有关更多信息,请参阅 可编写脚本的 TileTilemap