版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tilemap.SetEditorPreviewTile

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声明

public void SetEditorPreviewTile(Vector3Int position, Tilemaps.TileBase tile);

参数

position 编辑预览 Tile 在 Tilemap 上的位置。
tile 要放置在单元格中的编辑预览 Tile

描述

设置一个编辑预览 Tile,它位于 Tilemap 中单元格的 XYZ 坐标处。

编辑预览 Tile 用于预览对 Tilemap 的潜在添加。