版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Tilemap.SwapTile

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声明

public void SwapTile(Tilemaps.TileBase changeTile, Tilemaps.TileBase newTile);

参数

changeTile 要交换的图块。
newTile 要交换到的图块。

描述

将所有现有的changeTileTiles 交换到newTile并刷新所有已交换的Tiles。

// Change all occurences of tileA into tileB
using UnityEngine;
using UnityEngine.Tilemaps;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public TileBase tileA; public TileBase tileB;

void Start() { Tilemap tilemap = GetComponent<Tilemap>(); tilemap.SwapTile(tileA, tileB); } }

有关更多信息,请参阅可脚本化的图块Tilemap