版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TilemapRenderer.maskInteraction

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public SpriteMaskInteraction maskInteraction;

描述

指定 Tilemap 如何与蒙版交互。

默认情况下,Tilemap 不与 Sprite Mask 交互,即使与蒙版重叠,也会保持其原始可见性。将此值设置为 VisibleInsideMask 或 VisibleOutsideMask 使 Tilemap 与 Sprite Mask 交互。将此值设置为 VisibleInsideMask 使 Tilemap 在蒙版内可见,设置为 VisibleOutsideMask 则实现相反的效果。