版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EditorToolbarDropdownToggle 构造函数

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每个建议修改,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的建议修改无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public EditorToolbarDropdownToggle();

声明

public EditorToolbarDropdownToggle(Unity.Android.Gradle.Manifest.Action dropdownClickEvent);

声明

public EditorToolbarDropdownToggle(string text, Unity.Android.Gradle.Manifest.Action dropdownClickEvent);

声明

public EditorToolbarDropdownToggle(Texture2D icon, Unity.Android.Gradle.Manifest.Action dropdownClickEvent);

声明

public EditorToolbarDropdownToggle(string text, Texture2D icon, Unity.Android.Gradle.Manifest.Action dropdownClickEvent);

参数

text 与元素关联的文本。
icon 与元素关联的图标。
dropdownClickEvent 单击下拉菜单时触发的操作。通常通过使用 GenericMenu 打开窗口或下拉菜单。

描述

构造函数。