感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交内容,但我们确实会阅读用户提出的每一个建议更改,并在适用情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。
取消
自上次更改以来的位置增量,以像素坐标表示。
触控的绝对位置会定期记录,并在 position 属性中提供。deltaPosition 值是一个以像素坐标表示的 Vector2,表示最近一次更新记录的触控位置与上次更新记录的触控位置之间的差值。 deltaTime 值表示前一次更新和当前更新之间经过的时间;您可以通过将 deltaPosition.magnitude 除以 deltaTime 来计算触控的移动速度。其他资源: deltaTime.