版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TreeMotionVectorModeOverride.InheritFromPrototype

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交的内容,但我们会阅读用户提出的每一个更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某种原因,您的更改建议无法提交。请在几分钟后 <a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

对于地形上绘制的每个 SpeedTree 模型,从导入设置继承运动向量渲染模式,而不是从地形全局值继承。