版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

TypeCollection

UnityEditor 中的结构体

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描述

表示一个只读的 Type 集合,并实现了 IList 接口。

注意:所有可能更改集合的IList方法都将始终抛出NotSupportedException

属性

CountTypeCollection 中元素的数量。
IsFixedSizeTypeCollection 是否为固定大小。此属性始终设置为 true。
IsReadOnlyTypeCollection 是否为只读。此属性始终设置为 true。
IsSynchronizedTypeCollection 是否已同步。此属性始终设置为 true。
this[int]获取指定索引处的元素。

公共方法

Contains确定 TypeCollection 中是否包含某个元素。
CopyTo将集合复制到数组中。
GetEnumerator获取一个枚举器,该枚举器遍历 TypeCollection。
IndexOf获取 TypeCollection 中项目的第一次出现。