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int 返回的数组大小。
克隆此图集中所有 Sprite 并将它们填充到提供的数组中。
如果没有足够的空间来填充,则不会调整数组大小。请使用 SpriteAtlas.spriteCount 确定数组的大小。此列表中的 Sprite 是按区域大小降序排列的,这是因为这是该打包算法的特性。
克隆在此图集中与名称匹配的所有 Sprite,并将其填充到提供的数组中。