版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

SpriteAtlasExtensions.GetPlatformSettings

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public static TextureImporterPlatformSettings GetPlatformSettings(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, string buildTarget);

参数

buildTarget 构建目标的名称。

描述

返回您指定构建目标的平台设置。