版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

SpriteAtlasExtensions.SetVariantScale

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声明

public static void SetVariantScale(U2D.SpriteAtlas spriteAtlas, float value);

参数

value 建议值是 [0.1 ~ 0.99]。

描述

设置用于按比例缩小 master 的纹理的值。

在打包一个变体的 SpriteAtlas 时,主纹集的已打包纹理将按照此值进行复制并缩放。由此产生新的纹理将成为此纹集的已打包纹理。