版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

SpriteAtlasTextureSettings

UnityEditor.U2D 中的结构体

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描述

SpriteAtlas 生成的打包纹理的纹理设置。

属性

anisoLevel打包纹理的各向异性过滤级别。
filterMode打包纹理的过滤模式。
generateMipMaps设置是否应为打包纹理生成 mip 贴图。
maxTextureSizeSprite Atlas 可以打包到的最大纹理尺寸。
readable打包纹理的可读状态。
sRGB检查打包纹理是否使用 sRGB 读/写转换(只读)。