感谢帮助我们改善 Unity 文档质量。虽然我们无法接受所有意见,但会阅读我们用户提交的每项建议更改,并在恰当的情况下进行更新。
由于某些原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后重试。感谢您抽出宝贵时间帮助我们改善 Unity 文档质量。
取消
SpriteBone[] 属于此 Sprite 的 SpriteBone 数组。
返回此 Sprite 中的 SpriteBone 列表。
SpriteBone 包含该 Sprite 中绑定姿势的更丰富的信息集。它可用来重建此 Sprite 的运行时骨骼,并执行其他多种操作,例如解析骨骼路径。系统通过 SpriteBone 中的信息了解 Sprite 能否绑定到特定层次结构。