版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

背景

UnityEngine.UIElements 中的结构体

/

在以下位置实现:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

描述 VisualElement 背景。

属性

renderTexture要显示为背景的 RenderTexture。
sprite要显示为背景的精灵。
texture要显示为背景的纹理。
vectorImage要显示为背景的 VectorImage。

公共方法

GetSelectedImage检索选定的资产,该资产可以是 Texture、Sprite、RenderTexture 或 VectorImage 类型。
IsEmpty帮助验证是否已分配资产。

静态方法

FromRenderTexture从 RenderTexture 创建背景。
FromSprite从 Sprite 创建背景。
FromTexture2D从 Texture2D 创建背景。
FromVectorImage从 VectorImage 创建背景。