版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

BaseTreeViewController

UnityEngine.UIElements 中的类

/

继承自:UIElements.CollectionViewController

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

基本集合树视图控制器。此类型的视图控制器旨在处理由任何 BaseTreeView 继承者虚拟化的数据。

属性

baseTreeView此控制器的视图,强制转换为 BaseTreeView。
itemsSource此树的项目。包含在树中展开的项目。

公共方法

CanChangeExpandedState确定是否可以展开或折叠具有指定 ID 的项目。
CollapseAll折叠树中的所有项目并刷新视图。
CollapseItem折叠具有指定 ID 的项目,隐藏其子项。允许折叠该项目下的整个层次结构。
CollapseItemByIndex折叠具有指定索引的项目,隐藏其子项。允许折叠该项目下的整个层次结构。
Exists检查此树中是否存在 ID。
ExpandAll展开树中的所有项目并刷新视图。
ExpandItem展开具有指定 ID 的项目,使其子项可见。允许展开该项目下的整个层次结构。
ExpandItemByIndex展开具有指定索引的项目,使其子项可见。允许展开该项目下的整个层次结构。
GetAllItemIds返回可以在树中找到的所有项目 ID,可以选择指定要从中开始的根 ID。
GetChildIndexForId获取具有指定 ID 的项目的父级下的子级索引。
GetChildrenIds获取树中特定 ID 的所有子项。
GetChildrenIdsByIndex获取具有指定索引的项目的子项 ID。
GetIdForIndex返回可见项目源中指定索引的 ID。
GetIndentationDepth返回该 ID 处元素的深度。
GetIndentationDepthByIndex返回该索引处元素的深度。
GetIndexForId根据 ID 返回项目在源中的索引。
GetParentId根据 ID 返回项目的父 ID。
GetRootItemIds根据 ID 返回树的根项目。
GetTreeItemsCount获取整个树中项目的数量。
HasChildren返回具有指定 ID 的项目是否具有一个或多个子项。
HasChildrenByIndex返回具有指定索引的项目是否具有一个或多个子项。
IsExpanded返回具有指定 ID 的项目是否在树中展开。
IsExpandedByIndex返回具有指定索引的项目是否在树中展开。
Move移动具有 ID 的项目到新的父级和子级索引。
TryRemoveItem根据 id 删除项目。

继承的成员

属性

itemsSource存储在非泛型列表中的项目源。
view此控制器的视图。

公共方法

Dispose当不再需要此控制器时调用,以提供一种释放资源的方法。
GetItemForId返回具有指定 ID 的项目。
GetItemForIndex返回具有指定索引的项目。
GetItemsCount返回源中预期的项目数量。
SetView设置此控制器的视图。

受保护的方法

BindItem将行绑定到项目索引。
DestroyItem在重建或清除视图时销毁 VisualElement。
MakeItem创建要在集合视图的虚拟化中使用的 VisualElement。
PrepareView设置视图后的初始化步骤。
RaiseItemIndexChanged调用 itemIndexChanged 事件。
RaiseItemsSourceChanged调用 itemsSourceChanged 事件。
SetItemsSourceWithoutNotify设置 itemsSource 而不引发 itemsSourceChanged 事件。
UnbindItem取消绑定行到项目索引。

事件

itemIndexChanged当源中的项目更改索引时引发。第一个参数是源索引,第二个是目标索引。
itemsSourceChanged当 itemsSource 更改时引发。