UnityEngine.UIElements 中的类
/
继承自:UIElements.CollectionViewController
/
实现于:UnityEngine.UIElementsModule
基本集合树视图控制器。此类型的视图控制器旨在处理由任何 BaseTreeView 继承者虚拟化的数据。
baseTreeView | 此控制器的视图,强制转换为 BaseTreeView。 |
itemsSource | 此树的项目。包含在树中展开的项目。 |
CanChangeExpandedState | 确定是否可以展开或折叠具有指定 ID 的项目。 |
CollapseAll | 折叠树中的所有项目并刷新视图。 |
CollapseItem | 折叠具有指定 ID 的项目,隐藏其子项。允许折叠该项目下的整个层次结构。 |
CollapseItemByIndex | 折叠具有指定索引的项目,隐藏其子项。允许折叠该项目下的整个层次结构。 |
Exists | 检查此树中是否存在 ID。 |
ExpandAll | 展开树中的所有项目并刷新视图。 |
ExpandItem | 展开具有指定 ID 的项目,使其子项可见。允许展开该项目下的整个层次结构。 |
ExpandItemByIndex | 展开具有指定索引的项目,使其子项可见。允许展开该项目下的整个层次结构。 |
GetAllItemIds | 返回可以在树中找到的所有项目 ID,可以选择指定要从中开始的根 ID。 |
GetChildIndexForId | 获取具有指定 ID 的项目的父级下的子级索引。 |
GetChildrenIds | 获取树中特定 ID 的所有子项。 |
GetChildrenIdsByIndex | 获取具有指定索引的项目的子项 ID。 |
GetIdForIndex | 返回可见项目源中指定索引的 ID。 |
GetIndentationDepth | 返回该 ID 处元素的深度。 |
GetIndentationDepthByIndex | 返回该索引处元素的深度。 |
GetIndexForId | 根据 ID 返回项目在源中的索引。 |
GetParentId | 根据 ID 返回项目的父 ID。 |
GetRootItemIds | 根据 ID 返回树的根项目。 |
GetTreeItemsCount | 获取整个树中项目的数量。 |
HasChildren | 返回具有指定 ID 的项目是否具有一个或多个子项。 |
HasChildrenByIndex | 返回具有指定索引的项目是否具有一个或多个子项。 |
IsExpanded | 返回具有指定 ID 的项目是否在树中展开。 |
IsExpandedByIndex | 返回具有指定索引的项目是否在树中展开。 |
Move | 移动具有 ID 的项目到新的父级和子级索引。 |
TryRemoveItem | 根据 id 删除项目。 |
itemsSource | 存储在非泛型列表中的项目源。 |
view | 此控制器的视图。 |
Dispose | 当不再需要此控制器时调用,以提供一种释放资源的方法。 |
GetItemForId | 返回具有指定 ID 的项目。 |
GetItemForIndex | 返回具有指定索引的项目。 |
GetItemsCount | 返回源中预期的项目数量。 |
SetView | 设置此控制器的视图。 |
BindItem | 将行绑定到项目索引。 |
DestroyItem | 在重建或清除视图时销毁 VisualElement。 |
MakeItem | 创建要在集合视图的虚拟化中使用的 VisualElement。 |
PrepareView | 设置视图后的初始化步骤。 |
RaiseItemIndexChanged | 调用 itemIndexChanged 事件。 |
RaiseItemsSourceChanged | 调用 itemsSourceChanged 事件。 |
SetItemsSourceWithoutNotify | 设置 itemsSource 而不引发 itemsSourceChanged 事件。 |
UnbindItem | 取消绑定行到项目索引。 |
itemIndexChanged | 当源中的项目更改索引时引发。第一个参数是源索引,第二个是目标索引。 |
itemsSourceChanged | 当 itemsSource 更改时引发。 |