版本:2022.3
语言英语
  • C#

UxmlFactory

属于 UnityEngine.UIElements 的类

/

继承自:UIElements.UxmlFactory_2

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

使用从UXML文件中读取的数据实例化一个BindableElement

继承成员

属性

canHaveAnyAttribute返回UxmlTraitscanHaveAnyAttribute(其中UxmlTraits是T1的参数)。
substituteForTypeName如果T0不是VisualElement,则返回空字符串;否则返回"VisualElement"。
substituteForTypeNamespace返回substituteForTypeName的命名空间。
substituteForTypeQualifiedName返回substituteForTypeName的完全限定名。
uxmlAttributesDescription返回空的可枚举集合。
uxmlChildElementsDescription返回空的可枚举集合。
uxmlName返回T0的类型名。
uxmlNamespace返回T0的命名空间名。
uxmlQualifiedName返回T0的类型完全限定名。
uxmlType返回T0的类型。

公共方法

AcceptsAttributeBag返回true。
Create实例化类型T0的对象,并通过调用T1 UxmlTraitsInit方法对其进行初始化。