版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

绑定

UnityEngine.UIElements 中的类

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

定义绑定的基类。

属性

isDirty设置为 true 时,绑定实例将在下一个更新周期内更新。设置为 false 时,绑定实例仅在检测到更改时才更新。
updateTrigger设置为 BindingUpdateTrigger.EveryUpdate 时,绑定实例将在每次更新中更新,而不管数据源版本如何。

公共方法

MarkDirty通知绑定系统处理此绑定。
OnActivated当绑定对于特定 VisualElement 变得活跃时调用。
OnDataSourceChanged当绑定的解析数据源发生更改时调用。
OnDeactivated当绑定不再对于特定 VisualElement 处于活动状态时调用。

静态方法

ResetPanelLogLevel重置面板上绑定失败的日志级别,以使用全局设置。
SetGlobalLogLevel设置所有绑定失败的日志级别。
SetPanelLogLevel设置面板上绑定失败的日志级别。