版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

BindingId

UnityEngine.UIElements 中的结构体

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

定义一个用作绑定系统标识符的绑定属性。

静态属性

无效返回一个无效的绑定属性。

构造函数

BindingId实例化一个新的绑定属性。

公共方法

Equals指示两个绑定属性是否相等。
ToString将绑定属性作为字符串返回。

运算符

BindingId将 [[string]] 转换为 BindingId。
BindingId将 PropertyPath 转换为 BindingId。
PropertyPath将 BindingId 转换为 PropertyPath。
字符串将 BindingId 转换为 [[string]]。