版本:Unity 6(6000.0)
语言中文(简体)
  • C#

ChangeEvent<T0>.GetPooled

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声明

public static ChangeEvent<T> GetPooled(T previousValue, T newValue);

参数

previousValue 前一个值。
newValue 新值。

返回

ChangeEvent<T> 已初始化的事件。

说明

从事件池获取事件并使用指定值对其进行初始化。使用此函数,而非创建新的事件。使用此方法获取的事件需要释放回池。可以使用 Dispose() 释放它们。