感谢您帮助我们提升 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有的提交,但我们确实会阅读来自用户提出的每条建议的更改并根据实际情况进行更新。
由于某些原因,我们无法提交您建议的更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您花时间帮助我们提升 Unity 文档的质量。
取消
构造函数。避免创建新的事件实例。相反,使用 GetPooled() 从可重用事件实例的池中获取实例。