版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

ConverterGroup.TrySetValue

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声明

public bool TrySetValue(ref TContainer container, ref Unity.Properties.PropertyPath path, TValue value, out Unity.Properties.VisitReturnCode returnCode);

参数

容器 需要设置其属性的容器。
路径 要设置的属性的路径。
要分配给该属性的值。
返回码 转换的返回码。

返回

如果值设置正确,则为bool true,否则为 false

说明

使用此转换器组或全局组将给定路径处某个属性的值设置为给定值。

该方法并非线程安全的。