版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ConverterGroups.TrySetValueGlobal

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声明

public static bool TrySetValueGlobal(ref TContainer container, ref Unity.Properties.PropertyPath path, TValue value, out Unity.Properties.VisitReturnCode returnCode);

参数

container 需要设置其属性的容器。
path 要设置的属性的路径。
value 要分配给属性的值。
returnCode 转换的返回值。

返回值

bool 如果值设置正确,则为 true,否则为 false

描述

使用全局转换器将给定路径处的属性值设置为给定值。

此方法不是线程安全的。