感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们会阅读用户提出的每项建议更改,并在适用的情况下进行更新。
由于某种原因,无法提交您的建议更改。请在几分钟后<a>重试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
DragUpdatedEvent 已初始化的事件。
从事件池中获取事件,并使用给定值初始化它。使用此函数代替创建新事件。使用此方法获取的事件需要释放回池中。您可以使用 Dispose() 将它们释放。
Dispose()