版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EventBase.StopPropagation

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声明

public void StopPropagation();

描述

停止传播此事件。事件不会发送到传播路径上的其他元素。此方法不会阻止其他事件处理程序在当前目标上执行。如果在 TrickleDown 传播阶段调用此方法,它将阻止处理默认操作,例如由于 PointerDownEvent 而导致元素获得焦点。