感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每个修改建议,并在适用的情况下进行更新。
由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
T 一个已初始化的事件。
从事件池中获取一个事件。使用此函数而不是创建新的事件。使用此方法获取的事件需要释放回池。您可以使用 Dispose() 释放它们。
Dispose()