版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

EventBase<T0>.GetPooled

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声明

public static T GetPooled();

返回值

T 一个已初始化的事件。

描述

从事件池中获取一个事件。使用此函数而不是创建新的事件。使用此方法获取的事件需要释放回池。您可以使用 Dispose() 释放它们。