版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IPanel.scaledPixelsPerPoint

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public float scaledPixelsPerPoint;

描述

提供面板当前的每点缩放像素值。

返回结果缩放值,该值考虑了所有有效的输入,如来自操作系统的屏幕缩放因子以及可自定义的缩放因子。屏幕缩放因子可以在编辑器设置中被用户覆盖,且在玩家中不可用。可自定义的缩放因子在运行时 UI 的面板设置中设置,且在编辑器中始终设置为 1。