版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IPanel.PickAll

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public UIElements.VisualElement PickAll(Vector2 point, List<VisualElement> picked);

参数

point 世界坐标。
picked 与该位置重叠的所有 Visualelements。

返回

VisualElement 该位置最顶层的 VisualElement。如果未找到,则为 null。

描述

返回此位置的所有元素。不会返回 pickingMode 设置为 PickingMode.Ignore 的元素。