版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

IPointerEvent.pressure

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了来自用户的每个建议更改,并将根据需要进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的建议更改无法提交。请 <a>重试</a> 几分钟后。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

public float pressure;

描述

获取当前触摸施加的压力量。

如果设备没有报告压力,则此属性的值为 1.0f。