版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

MeshGenerationContext.InsertMeshGenerationNode

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声明

public void InsertMeshGenerationNode(out UIElements.MeshGenerationNode node);

参数

node 插入的网格生成节点。

描述

在渲染树中插入一个节点,该节点可以从作业系统填充。