感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实会阅读来自用户的所有建议更改,并在适用时进行更新。
由于某些原因,您建议的更改无法提交。请在 几分钟后重试。感谢您花时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。
取消
使用从数组直接复制的值填充分配的索引值。每 3 个连续的索引形成一个三角形。
当调用此方法时,无法使用 SetNextIndex 来填充索引。