版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

MouseMoveEvent.GetPooled

建议更改

成功!

感谢您帮助我们改进 Unity 文档的质量。虽然我们无法采纳所有提交,但我们确实会阅读用户提出的每一项更改建议,并在适用的情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的更改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们改进 Unity 文档的质量。

关闭

取消

声明

public static UIElements.MouseMoveEvent GetPooled(Event systemEvent);

参数

systemEvent 一个 IMGUI 鼠标事件。

返回值

MouseMoveEvent 一个已初始化的事件。

描述

从事件池中获取一个事件,并使用给定值对其进行初始化。使用此函数代替创建新的事件。使用此方法获取的事件需要释放回池中。您可以使用 Dispose() 来释放它们。