版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

PointerCaptureHelper

UnityEngine.UIElements 中的类

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

建议修改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有提交,但我们确实阅读了用户提出的每一项修改建议,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

由于某些原因,您的修改建议无法提交。请<a>稍后再试</a>。感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

一个用于捕获和释放指针的静态类。

静态方法

CapturePointer捕获指针。
GetCapturingElement返回捕获指针的元素。
HasPointerCapture测试元素是否已捕获指针。
ReleasePointer测试元素是否捕获了指针,如果是,则告诉元素释放指针。