版本:Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

RuntimePanelUtils

UnityEngine.UIElements 中的类

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

一组提供简单世界、屏幕和面板坐标转换的静态方法。

静态方法

CameraTransformWorldToPanel使用提供的相机进行内部 WorldToScreen 转换,将世界绝对位置转换为其在给定面板上的等效局部坐标。
CameraTransformWorldToPanelRect使用提供的相机进行内部 WorldToScreen 转换,将世界位置和大小(以世界单位为单位)转换为其在给定面板上的等效局部位置和大小。
ResetDynamicAtlas重置面板的动态图集。纹理元素将被重新绘制。
ScreenToPanel将屏幕绝对位置转换为其在给定面板上的等效局部坐标。
SetTextureDirty通知面板的动态图集提供的纹理内容已更改。如果动态图集包含该纹理,它将更新它。