UI Toolkit 输入的全局配置选项。
SetRuntimeInputBackend | 使用此方法在运行时激活 UIToolkit 事件可用的两个输入后端之一。新的 Input System 兼容后端允许 Input System 包将其输入直接发送到 UI Toolkit,从而无需在用户场景中使用 UnityEngine.EventSystems.EventSystem,并且如果 Input System 包输入在 Player Settings 中未启用活动输入处理,则会自动回退到 Input Manager 输入。或者,使用旧版后端始终仅依赖于 Input Manager 输入。在这种情况下,如果 Input Manager 未启用为活动输入处理程序,则 UI Toolkit 运行时事件将无法工作。 |