版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

UIToolkitInputConfiguration

UnityEngine.UIElements 中的类

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

UI Toolkit 输入的全局配置选项。

静态方法

SetRuntimeInputBackend使用此方法在运行时激活 UIToolkit 事件可用的两个输入后端之一。新的 Input System 兼容后端允许 Input System 包将其输入直接发送到 UI Toolkit,从而无需在用户场景中使用 UnityEngine.EventSystems.EventSystem,并且如果 Input System 包输入在 Player Settings 中未启用活动输入处理,则会自动回退到 Input Manager 输入。或者,使用旧版后端始终仅依赖于 Input Manager 输入。在这种情况下,如果 Input Manager 未启用为活动输入处理程序,则 UI Toolkit 运行时事件将无法工作。