版本: Unity 6 (6000.0)
语言English
  • C#

UxmlSerializedData

UnityEngine.UIElements 中的类

/

继承自:UIElements.UxmlSerializedData

/

实现于:UnityEngine.UIElementsModule

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描述

当自定义控件使用 UxmlElementAttribute 时,代码生成器会使用它。

继承的成员

公共方法

CreateInstance返回声明元素的实例。
Deserialize将序列化字段值应用于兼容的视觉元素。

静态方法

ShouldWriteAttributeValue确定在反序列化期间是否应应用属性。