版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

VisualElementExtensions.LocalToWorld

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public static Vector2 LocalToWorld(UIElements.VisualElement ele, Vector2 p);

参数

ele 用作本地空间参考的元素。
p 要转换的点,在本地空间中。

返回值

Vector2 世界空间中的点。

说明

将点从元素的本地空间转换到世界空间。

此元素需要附加到面板并必须接收有效 VisualElement.layout。否则,此方法可能会返回无效结果。


声明

public static Rect LocalToWorld(UIElements.VisualElement ele, Rect r);

参数

ele 用作本地空间参考的元素。
r 要转换的矩形,在本地空间中。

返回值

Rect 世界空间中的矩形。

说明

将矩形从元素的本地空间转换到世界空间。

此元素需要附加到面板并必须接收有效 VisualElement.layout。否则,此方法可能会返回无效结果。