ele | 用作本地空间参考的元素。 |
p | 要转换的点,在本地空间中。 |
Vector2 世界空间中的点。
将点从元素的本地空间转换到世界空间。
此元素需要附加到面板并必须接收有效 VisualElement.layout。否则,此方法可能会返回无效结果。
ele | 用作本地空间参考的元素。 |
r | 要转换的矩形,在本地空间中。 |
Rect 世界空间中的矩形。
将矩形从元素的本地空间转换到世界空间。
此元素需要附加到面板并必须接收有效 VisualElement.layout。否则,此方法可能会返回无效结果。