版本: Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

AfterEvaluate

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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描述

gradle 文件中 AfterEvaluate 元素的 C# 定义。

有关该元素的更多信息,请参阅 Gradle 文档:afterEvaluate 元素

属性

发布Maven 发布 DSL 对象,用于配置与发布 AAR 相关的选项。

构造函数

AfterEvaluate元素构造函数。

继承的成员

公共方法

AddElement添加一个新的元素作为子元素。
Clear清除此元素的内容。
GetElement根据 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取块的名称。在某些情况下,名称是函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement根据 id 删除子元素。
SetRaw将原始字符串值设置为此块。
ToString从该块获取序列化值。
AddElementDependencies将依赖项列表(按 ID)添加到此元素。
AddElementDependency向此元素添加依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取此元素依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从文件中删除此元素。
RemoveAllElementDependencies删除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency删除元素依赖项。
RemoveElementDependencyById根据 ID 删除元素依赖项。
ResolveConflict如果另一个脚本已修改元素,则解决冲突。