版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

BuildTypes

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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说明

gradle 文件中 buildTypes 元素的 C# 定义。

有关该元素的更多信息,请参阅 Android 文档:配置构建类型

构造函数

BuildTypes元素构造函数。

公有方法

AddBuildTypeByName按名称添加构建类型。
AddBuildTypeCreate将构建类型作为“create('{value}')”元素添加。

继承的成员

公有方法

AddElement添加新元素作为子元素。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取块的名称。在某些情况下,名称是函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 ID 移除子元素。
SetRaw将原始字符串值设置到此块。
ToString获取此块的序列化值。
AddElementDependencies在此元素中按 ID 添加依赖项列表。
AddElementDependency在此元素中添加依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取此元素依赖的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从此文件中移除此元素。
RemoveAllElementDependencies移除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency移除元素依赖项。
RemoveElementDependencyById按 ID 移除元素依赖项。
ResolveConflict如果其他脚本已修改该元素,则解决冲突。