版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

BundleElement

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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说明

定义 bundle 块中元素的类。

属性

EnableSplitenableSplit 属性的 C# 定义。

构造函数

BundleElementElement 构造函数。

继承的成员

公共方法

AddElement作为子级添加一个新元素。
Clear清除此元素的内容。
GetElement通过 ID 获取一个元素。
GetElements获取所有自定义子级元素。
GetName获取块的名称。在某些情况下,名称是函数的签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement通过 ID 删除子级元素。
SetRaw为此块设置原始字符串值。
ToString从此块获取序列化值。
AddElementDependencies为此元素添加一个通过 ID 识别的依赖关系列表。
AddElementDependency为此元素添加一个依赖关系。
GetElementDependenciesIDs获取此元素依赖的、只读的元素 ID 列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从文件中删除此元素。
RemoveAllElementDependencies删除所有元素依赖关系。
RemoveElementDependency删除元素依赖关系。
RemoveElementDependencyById通过 ID 删除元素依赖关系。
ResolveConflict如果另一个脚本已修改该元素,则解决冲突。