版本:Unity 6 (6000.0)
语言 英语
  • C#

CompileOptions

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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描述

gradle 文件中代码元素 compileOptions 的 C# 定义。

有关元素的详细信息,请参阅 Android 的文档:CompileOptions

属性

SourceCompatibilitysourceCompatibility 属性的 C# 定义。
TargetCompatibilitytargetCompatibility 属性的 C# 定义。

构造函数

CompileOptions元素构造函数。

继承的成员

Public 方法

AddElement添加新元素作为子元素。
Clear清除该元素的内容。
GetElement通过 ID 检索元素。
GetElements检索所有自定义子元素。
GetName检索该区的名称。在某些情况下,名称就是函数签名。
GetRaw检索该区的原始值。
GetUniqueName检索该元素的唯一名称。
RemoveElement通过 ID 删除子元素。
SetRaw为该区设置原始字符串值。
ToString从此区检索序列化值。
AddElementDependencies在此元素中添加按 ID 分组的从属元素列表。
AddElementDependency在此元素中添加从属元素。
GetElementDependenciesIDs检索该元素依赖的元素 ID 列表(只读)。
GetID检索该元素的唯一 ID。
Remove从该文件中删除该元素。
RemoveAllElementDependencies删除所有元素从属元素。
RemoveElementDependency删除元素从属元素。
RemoveElementDependencyById通过 ID 删除元素从属元素。
ResolveConflict如果另一个脚本已修改该元素,则解决冲突。