版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

DependencyResolutionManagement

Unity.Android.Gradle 中的 class

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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描述

gradle 文件中 dependencyResolutionManagement 元素的 C# 定义。

有关该元素的更多信息,请参阅 Android 文档:远程存储库

属性

存储库gradle 文件中存储库元素的 C# 定义。
存储库模式存储库模式配置在构建中设置存储库的方式。

构造函数

DependencyResolutionManagement元素构造函数。

公有方法

添加插件添加插件。

继承的成员

公有方法

添加元素将一个新元素添加为子项。
清除清除此元素的内容。
获取元素通过 ID 获取一个元素。
获取元素获取所有自定义子元素。
获取名称获取块的名称。在某些情况下,名称是函数的签名。
获取原始获取此块原始值。
获取唯一名称获取元素的唯一名称。
移除元素通过 id 移除子元素。
设置原始为该块设置原始字符串值。
转换为字符串从此块获取序列化值。
添加元素依赖项通过 ID 向此元素添加依赖项列表。
添加元素依赖项向此元素添加依赖项。
获取元素依赖项 ID获取此元素所依赖的元素 ID 的一个只读列表。
获取 ID获取此元素的唯一 ID。
移除从文件中移除此元素。
移除所有元素依赖项移除所有元素依赖项。
移除元素依赖项移除元素依赖项。
按 ID 移除元素依赖项按 ID 移除元素依赖项。
解决冲突解决冲突,如果另一个脚本已经修改了元素。