版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

Flavor

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseBlock

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描述

productFlavor 类型的 C# 定义。

有关该元素的详细信息,请参阅 Android 文档:ProductFlavor

属性

ApplicationIdapplicationId 属性的 C# 定义。
ApplicationIdSuffixapplicationIdSuffix 属性的 C# 定义。
ConsumerProguardFilesconsumerProguardFiles 属性的 C# 定义。
Dimensiondimension 属性的 C# 定义。
MinSdkminSdk 属性的 C# 定义。
MissingDimensionStrategymissingDimensionStrategy 属性的 C# 定义。
Ndkgradle 文件中 Ndk 元素的 C# 定义。
ProguardFilesproguardFiles 属性的 C# 定义。
TargetSdktargetSdk 属性的 C# 定义。
TestInstrumentationRunnertestInstrumentationRunner 属性的 C# 定义。
VersionCodeversionCode 属性的 C# 定义。
VersionNameversionName 属性的 C# 定义。
VersionNameSuffixversionNameSuffix 属性的 C# 定义。

构造函数

Flavor元素构造函数。

继承的成员

公共方法

AddElement将一个新元素作为子级添加。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取该块的名称。在某些情况下,名称是函数签名。
GetRaw获取此块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement通过标识符移除一个子元素。
SetRaw为该块设置原始字符串值。
ToString从此块获取已序列化值。
AddElementDependencies向该元素添加 ID 形式的依赖项列表。
AddElementDependency向该元素添加依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取该元素所依赖元素的只读 ID 列表。
GetID获取该元素的唯一 ID。
Remove从此文件中移除该元素。
RemoveAllElementDependencies移除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency移除元素依赖项。
RemoveElementDependencyById按 ID 移除元素依赖项。
ResolveConflict如果其他脚本已修改元素,解决冲突。