gradle.properties
文件的 C# 定义。
有关该文件的更多信息,请参阅 Android 文档:Gradle 属性文件
JvmArgs | org.gradle.jvmargs 属性的 C# 定义。 |
Parallel | org.gradle.parallel 属性的 C# 定义。 |
UnityProjectPath | unityProjectPath 的 C# 定义。Unity 项目的路径。 |
UnityRootPath | unityRootPath 的 C# 定义。Unity 可执行文件的路径。 |
UnityStreamingAssets | unityStreamingAssets 的 C# 定义。提供成流媒体资产的文件列表,并且这些文件不会压缩。 |
GradlePropertiesFile | 文件构造函数。 |
AddElement | 将一个新元素作为子元素添加。 |
Clear | 清除此元素的内容。 |
GetElement | 按 ID 获取元素。 |
GetElements | 获取所有自定义子元素。 |
GetName | 获取块的名称。在某些情况下,该名称是函数的签名。 |
GetRaw | 获取此块的原始值。 |
GetUniqueName | 获取元素的唯一名称。 |
RemoveElement | 按 ID 移除一个子元素。 |
SetRaw | 为此块设置一个原始字符串值。 |
ToString | 从此块获取序列化值。 |
AddElementDependencies | 向此元素添加一个按 ID 排列的依赖项列表。 |
AddElementDependency | 为此元素添加一个依赖项。 |
GetElementDependenciesIDs | 获取此元素所依赖的元素 ID 的只读列表。 |
GetID | 获取此元素的唯一 ID。 |
Remove | 从此文件中移除此元素。 |
RemoveAllElementDependencies | 删除所有元素依赖项。 |
RemoveElementDependency | 删除某个元素依赖项。 |
RemoveElementDependencyById | 按 ID 删除元素依赖项。 |
ResolveConflict | 如果其他脚本已修改元素,则解决冲突。 |