版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

MetaData

在 Unity.Android.Gradle.Manifest 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.Manifest.BaseElement

建议更改

成功!

感谢您帮助我们提高 Unity 文档的质量。虽然我们无法接受所有的提交,但我们会阅读用户建议的每一个更改,并在适用情况下进行更新。

关闭

提交失败

出于某种原因,您的建议更改无法提交。请在几分钟后重试。并感谢您抽出时间帮助我们提高 Unity 文档的质量。

关闭

取消

描述

<meta-data> Android Manifest 元素的 C# 定义。

如需了解更多关于元素的信息,请参阅 Android 文档:元数据元素

属性

特性<meta-data> 元素的特性容器。

构造函数

MetaData元素构造函数。

继承的成员

属性

CustomElements自定义子元素。

公共方法

AddCustomElement添加新元素作为子元素。
GetAllAttributes获取此元素上的所有特性。
GetCustomAttribute按属性名称获取自定义属性。
GetID获取元素的唯一 ID。
GetName获取元素名称。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
Remove从此文件移除此元素。
RemoveCustomAttribute按名称移除自定义属性。
ResolveConflict如果元素已被其他脚本修改,请解决冲突。
SetCustomAttribute设置具有名称和值的自定义属性。