版本:Unity 6(6000.0)
语言英语
  • C#

屏幕

Unity.Android.Gradle.Manifest 中的类

/

继承自:Unity.Android.Gradle.Manifest.BaseElement

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说明

<code class="mono" > <screen> Android 清单元素的 C# 定义。

有关该元素的更多信息,请参阅 Android 文档:屏幕元素

属性

特性用于 <screen> 元素的特性容器。

构造函数

屏幕元素构造函数。

继承的成员

属性

CustomElements自定义子元素。

公开方法

AddCustomElement添加新元素作为子元素。
GetAllAttributes获取此元素的所有特性。
GetCustomAttribute通过特性名称获取自定义特性。
GetID获取元素的唯一 ID。
GetName获取元素名称。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
Remove从此文件中移除此元素。
RemoveCustomAttribute按名称移除自定义特性。
ResolveConflict如果元素已被其他脚本修改,则解决冲突。
SetCustomAttribute使用名称和值设置自定义特性。