版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

ProjectLevelBuildGradleFile

Unity.Android.Gradle 中的类

/

继承自:

继承自:Unity.Android.Gradle.BaseGradleFile

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描述

项目级别(顶级)文件的 C# 定义。

有关元素的详细信息,请参阅 Gradle 文档:顶级构建文件

属性

插件gradle 文件中插件元素的 C# 定义。

构造函数

ProjectLevelBuildGradleFile元素构造函数。

继承的成员

公有方法

AddElement添加一个新元素作为子元素。
Clear清除此元素的内容。
GetElement按 ID 获取元素。
GetElements获取所有自定义子元素。
GetName获取模块的名称。在某些情况下,该名称是函数签名。
GetRaw获取模块的原始值。
GetUniqueName获取元素的唯一名称。
RemoveElement按 ID 移除子元素。
SetRaw为模块设置原始字符串值。
ToString从此模块获取序列值。
AddElementDependencies向此元素添加 ID 依赖项列表。
AddElementDependency向此元素添加一个依赖项。
GetElementDependenciesIDs获取此元素赖以存在的元素 ID 的只读列表。
GetID获取此元素的唯一 ID。
Remove从文件中移除此元素。
RemoveAllElementDependencies移除所有元素依赖项。
RemoveElementDependency移除一个元素依赖项。
RemoveElementDependencyById按 ID 移除一个元素依赖项。
ResolveConflict如果其他脚本已修改元素,则解决冲突。