版本:Unity 6 (6000.0)
语言英语
  • C#

CodeEditor.GetCodeEditorForPath

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public Unity.CodeEditor.IExternalCodeEditor GetCodeEditorForPath(string editorPath);

参数

editorPath 可执行文件的绝对路径。

返回值

IExternalCodeEditor 返回一个 IExternalCodeEditor,表示负责编辑器路径的包。

说明

每个已注册的代码编辑器包都有一个 IExternalCodeEditor 实例。此方法对该实例调用 IExternalCodeEditor.TryGetInstallationForPath。它返回返回有效安装的第一个实例。