版本:Unity 6 (6000.0)
语言中文
  • C#

AtomicSafetyHandle.SetAllowReadOrWriteAccess

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声明

public static void SetAllowReadOrWriteAccess(Unity.Collections.LowLevel.Unsafe.AtomicSafetyHandle handle, bool allowReadWriteAccess);

参数

handle 设置读写访问权限的 AtomicSafetyHandle。
allowReadWriteAccess 使用 false 来禁止读写访问权限,或者在其他情况下使用 true

描述

设置 AtomicSafetyHandle 的读写访问权限。

例如,当一个缓冲区引用变得无效的其他数据时,通常唯一可以安全执行的操作就是处置缓冲区。调用此方法可以确保进一步尝试读取或写入缓冲区会引发异常。

其他资源:AtomicSafetyHandle.GetAllowReadOrWriteAccess